이전 게시물들/메모1

Player 이동, 애니메이션

joypoolstudio 2019. 12. 10. 15:47

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class PlayerInput : MonoBehaviour
{
    public string VmoveAxisName = "Vertical";//축 이름
    public string HmoveAxisName = "Horizontal";//축 이름




    public Vector3 move;//축 입력값

    public bool fire;//버튼 입력값



    void Update()

    {
        move = new Vector3(Input.GetAxis(HmoveAxisName), 0f, Input.GetAxis(VmoveAxisName));
    }
}